#微软游戏ceo菲尔斯宾塞退休# 2026年2月20日,微软游戏业务迎来重大权力更迭,掌舵Xbox多年的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer,图1)正式宣布退休,结束其在公司长达38年的职业生涯。斯宾塞将于2月23日正式卸任微软游戏CEO一职,并将在今年夏季前担任顾问以协助交接。
与此同时,曾被视为接班热门的原Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond,图2)也宣布辞职,这一人事变动令业界颇为意外。微软已任命原CoreAI业务总裁阿莎·夏尔玛(Asha Sharma,图3)继任微软游戏CEO,原Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty,图4)则升任首席内容官。
这一调整标志着“斯宾塞时代”的落幕。自2014年接手Xbox One的烂摊子以来,斯宾塞通过推出Xbox Game Pass(XGP)订阅服务并主导一系列的软件厂商收购(包括轰动业界的对动视暴雪的世纪收购),令Xbox业务成功扭转了颓势,并重新赢回了玩家的尊重。
然而,近期微软游戏业务的大规模裁员、工作室关闭以及销量压力,也让他在职业生涯后期面临了不少争议。
目前来看,随着继任者夏尔玛的走马上任,Xbox的战略重点将明显转向人工智能(AI)与游戏体验的深度融合。
结合近期微软频繁将独占作品推向PlayStation等竞品的动作,未来的微软游戏将淡化硬件边界,向纯粹的内容与AI服务型驱动转型。
斯宾塞的功成身退,也为微软游戏的大规模扩张阶段画上了一个句号,正式开启全平台与AI化的新篇章。 #菲尔斯宾塞退休#
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