微软游戏部门新任CEO Asha Sharma首次向员工发表内部讲话时表示,他们“不会为了短期效率而用无灵魂的AI内容污染游戏生态” ,Xbox的核心依然是“伟大的游戏本身”。
“随着商业化和人工智能的发展和对未来的影响,我们不会追求短期效率,也不会用毫无灵魂的人工智能垃圾充斥我们的生态系统。游戏是艺术,而且永远都是艺术,由人类精心打造,并运用我们所拥有的最先进的技术创造出来。”
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