【执掌Xbox12年,微软游戏生态缔造者Phil Spencer宣布退休】
2026年2月20日,微软发布官方人事公告:效力微软长达38年、主导Xbox业务12年的标志性领军人物Phil Spencer正式宣布退休。其卸任将于2月23日生效,此后他将以顾问身份协助交接至今年夏季
自2014年接掌Xbox以来,Spencer成功将该部门从单一的“硬件制造商”,重塑为横跨主机、PC与云端的庞大服务生态,期间将业务规模扩大了近三倍(月活跃用户超5亿):
他曾力排众议推出Xbox Game Pass订阅服务(2017),彻底改变了传统买断制游戏市场的商业逻辑,并落地了深受好评的向下兼容计划
他主导了游戏史上规模最大的两笔收购——以75亿美元将ZeniMax(Bethesda母公司)收入囊中,以及耗资687亿美元完成的动视暴雪世纪大收购
在Spencer宣布隐退的同时,现任Xbox总裁Sarah Bond也宣布辞去职务离开微软
现任微软CoreAI产品总裁Asha Sharma将接任微软游戏执行副总裁兼CEO
原Xbox游戏工作室负责人Matt Booty晋升为执行副总裁兼首席内容官,直接向新任CEO汇报,以保障第一方内容的连续性
这轮高层重组正值Xbox迎来25周年,且面临近期季度收入下滑(约10%)与硬件竞争压力的关键节点。新任CEO Asha Sharma在全员信中定调了三大承诺:坚守主机根基实现“Xbox的回归”;推进跨平台商业模式创新;以及强调“伟大游戏优先”——她明确指出游戏是人类艺术,明确抵制“缺乏灵魂的 AI 生成内容” #菲尔斯宾塞退休#
发布于 上海
