#看电影冷知识# 在今年的奥斯卡最佳影片提名作中,《F1:狂飙飞车》是唯一一部院线特效大片(《弗兰肯斯坦》基本上还是流媒体大电影)。越是特效吃重的片子,特效团队说的最多都是“真实感”。这为特效和实拍划定了一个让观众无法察觉的“界线”。
这有点像在真话中掺杂假话的话术。比如主创一开始就选定了部分比赛的真实画面,形成素材库,无论是一次弯道超车,一次地面火花,他们都能随时调用。另一方面,主创通过遴选其中的戏剧性事件,如2023年墨西哥大奖赛上红牛车手塞尔吉奥·佩雷斯的碰撞;同年匈牙利大奖赛上奥康与加斯利的事故。在唤醒车迷记忆的同时,也让没看过F1的观众感受到“速度与激情”。
同时,主创还大致保留了每场比赛真实的排名,这样,当故事的主角“闯入”这个竞争激烈的世界,观众更容易产生移情。制片人兼顶级赛车手刘易斯·汉密尔顿则是特效真实度的“质检员”。凭借对全世界各个赛道的熟悉度,他可以轻易识别出特效团队在那个赛道场景偷懒了——比如在不同赛道使用了相似的素材。当特效想为并未下雨的蒙扎大奖赛增加雨水时,他也会指出这个雨量之下,F1赛车没法使用这种轮胎。真实人、物、环境的加持,最终让这部特效吃重的大制作,实现了银幕上的真实感。
