看看流水再说话 26-02-24 11:55
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绘旅人作为一款乙女游戏,受众玩家都是女性的情况下,仍然将主控作为被凝视的客体。某些衣衫不整,露肤度极高,眼神空洞而顺从....穿衣自由的前提是穿衣得体,想必大家都明白这个道理。

乙女游戏顾名思义是为女性消费者服务的游戏类型。女性成为凝视的主体,男性则成为被欣赏的对象,这是女性欲望的合理表达空间。

官方卡面开始将镜头对准主控的身体,用暴露的服饰、扭曲的姿势、暧昧的特写来呈现“我们”时,女性再次从主体滑落为客体,从观看者沦为被观看者。

我举一个近期活动的例子,《永坠无间》的卡组剧情,可以说和卡面没有任何联系。主控身上的异化痕迹包括脸上莫名的潮红,真的不是制作组的夹带私货吗,说实话卡面看起来较令人不适。

本应属于男性角色的性感展示,被强加在女性玩家所代入的角色身上。这违背了乙女游戏的初衷,更像是对女性欲望的又一次规训,即使在专为我们打造的浪漫幻想中,女性身体依然难逃被消费。

我们打开乙女游戏,根本不想看凝视物化女性以及某些嗲味文案。请将镜头还给那些我们真正想看的东西,玩家是主体,被消费的才是客体。
(此图大家可以随便拿去)

发布于 广东