碗盆碎了 26-02-24 15:50

今天有个姐妹看脸问我骨幼风的调整思路,哈哈哈其实说白了就是骨相要立得住,但整张脸还要干净幼态有松弛感。放到真正方案里,我几乎都会先从上脸入手,因为上脸决定的是整张脸的空间框架,也是骨幼风能不能成立的地基。
第一层我一定先看额头中轴和额结节的位置,从来不是把额头填圆,而是把最高点放对,让额头有拱度、有前后层次,侧面一立,脸的重量感会马上变轻;
接下来最关键的是前额到太阳穴这一段转折区,这条线一旦顺出来,正面轮廓会明显往里收,还会自带一点眼尾上提的年轻感,在骨幼风里这是非常加分的隐性抗衰位;
第三个我会重点看眉弓和眶周双C的包裹关系,目标不是把眉骨顶出来,而是把眼眶空间撑出来,让眼窝有深度,T区自然立体,眼睛看起来会更大、更干净,也更容易做出那种“头包脸”的轻感;
最后才轮到前脸的颧突支点,这里要的是一个视觉锚点,而不是去做颧宽,通过一个点把眉峰到颧突的外轮廓线拉出来,正面会非常显窄,也更有骨相的利落度。
反而到了中下面部,骨幼风走的是明显的减法思路,如果鼻基底和嘴周本身结构塌,就先解决支撑问题,而不是一上来就去填苹果肌、铺法令区追求饱满,因为软体块一多,幼态确实会上来,但骨感会被直接吃掉,脸很容易从“轻幼”变成“糯厚”,看起来反而更成熟。
真正稳定、耐看的骨幼风,一定是先把骨架搭清楚,再把转折过渡顺好,最后严格控制体量,该留暗面的地方留暗面,该有切割的地方有切割,这样出来的脸,才是又幼又立体,而且怎么拍都不塌。

发布于 韩国