在水中纺纱成茧
26-02-26 19:10 微博认证:游戏博主

黑暗之魂重制版 44h 双结局

恭喜我啃完了这根硬骨头[客厅狂欢]
相较于血狼,不论是角色机能还是推图,魂1都给人一种步步为营必须稳扎稳打的感觉,需要挺久时间去适应。真的数不清多少次死于地形障碍,被阶梯转晕后拐角遇到爱,或者祖传的螳螂捕蝉包夹……
从不死镇一路向上敲响第一座钟,沐浴在灿烂阳光下忍不住感叹不虚此行。但有几个地图不跟着攻略去探索堪称受苦再受苦,折磨再折磨,点名巨人的墓地和病村。
没想到初代魂的结局cg竟然如此简陋,好像总共加起来没有一分钟?打完葛温(没弹够他就挂了呃呃)凭借直觉点篝火,几个镜头就播制作名单了。本来主线就弱引导,npc支线也藏得找不到,对剧情云里雾里的希望不是只有我[泪奔]
总的来说能看到很多后续FS作品的雏形,小怪啊地图结构啊boss机制啊,这么一想还是蛮有意思的! http://t.cn/AXNe9z85

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