司马懿幽笺集 26-02-26 21:57
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#王者荣耀司马懿[超话]# 针对司马懿体验服更新“BUG”以及所谓的“特效实现逻辑优化”这一点,做一个分析对比。

❗注:无拉踩仅陈述,从局内实际出发来进行优化前后对比。

➡️吕布的大招在墙体外释放时,大招与人会不重合,大招在墙外,人在墙内,而大招落下时无法造成1s击飞,只会有对敌方英雄的伤害。
➡️而体验服更新优化后,大招指示器放到墙外但是落点会是墙内并且有落点提示,无论怎样也不会再出现大招放歪到墙外,人在墙内无法造成击飞伤害的情况。

➡️女娲的三技能在墙体外释放时实际落点是墙内,落点会有落点预警,该落点预警是在墙体内,但是三技能在墙体外释放后需要预测落点位置。
➡️体验服更新优化后,女娲的大招指示器放到墙外实际落点依然在墙内,落点会有落点预警并且不需要预测落点位置,因为会有墙内的落点提示。

⚫司马懿大招释放在墙外时和吕布一样,特效会显示在墙体外,但是司马懿大招冲出去有墙体阻挡所以实际落点是在【墙体内】
⚫体验服优化后,司马懿大招释放在墙体外,特效会显示在墙体内并且有落点预警。
这种对于司马懿来说属于负优化大削弱,他的大招
⚫司马懿本身有一个墙外大的玩法,把大招放到墙藏起大招落点特效进行切人收割等,这个玩法也是策划自己所承认过的【技巧】,能够提高司马懿大招的【命中率】。

司马懿技能连招与进场时机要求严苛,对局中需持续把控全局视野与战场节奏,对玩家大局观与意识要求极高,低段位玩家较难驾驭。大招即便具备大招冷却返还机制,团战中仍频繁被中断施法,进场后极易遭到集火秒杀。难度高+强度低+容错率低,让司马懿英雄下限高。🙂‍↔️

此次更新的判定落点削弱了司马懿大招,但是司马懿大招在大多数对局里非常难以运用,有冗长的后摇,极易打断的脆弱性,司马懿作为一个刺客定位,一技能位移并不具备穿墙能力,而他的大招是一个CD长且极易自控打断的位移技能,这与司马懿本身的刺客定位违背。🥲

我们可以接受所谓的优化BUG,但是我们不接受打着优化BUG的名义对司马懿进行削弱,这种版本黑利无疑是把司马懿往下水道挤,如果策划实在想不到有更好的考虑让司马懿的大招重做了!🫠@王者荣耀

发布于 江西