DF数毛社带来了《生化危机9 安魂曲》的技术分析。
整体来看,本作在NS2上的视觉呈现接近PS5版本,DLSS承担了关键重建任务,画面清晰度表现甚至优于XSS。不过当前最大问题仍在帧率稳定性,虽以60帧为目标,但实际波动较为明显。
具体细节如下:
– 整体观感与PS5版本较为接近
– NS2版本未启用光线追踪
– 角色头发效果有所不同
– 贴图质量与角色模型精度降低,但不算明显
– 部分光照效果调整,例如体积光分辨率较低
– 底座模式内部渲染分辨率为540p(PS5为1080p)
– 采用DLSS重建,最终输出分辨率可能接近1080p
– 掌机模式内部渲染分辨率为360p
– UI分辨率为1080p(PS5为4K)
– 目标帧率为60FPS,实际运行多在40–50FPS区间
– 底座模式最低约30FPS,掌机模式最低约25FPS
– 画面清晰度优于XSS,但性能(帧数)表现略逊于XSS http://t.cn/AXcpuHNU
发布于 北京
