最近打算试玩一下新品节的demo,记录一下
p1:The Last Gas Station,美术很可爱的像素模拟经营游戏,玩法就如名字一样主要是经营加油站和附带的便利店,每天备货理货、给客人加油、收银以及打扫垃圾,有主线剧情并且带有少量悬疑要素,出正式版我应该会试试
p2:颈椎病,洞石火制作组出品的视觉小说,美术和文风还是和前作一样很有特色,对上电波的人应该会很喜欢,剧情主题也许会是悬疑推理(女主妈提到女主中过邪,或许还有灵异要素?)&与前者类似狂乱又迷幻的人物情感和人际关系,个人比较期待的作品
p3-p4:1348:圣誓,中世纪arpg,让我比较失望的一个demo,游戏UI很简陋,模型莫名其妙开始抽搐&穿模的问题也不少,卡顿很明显,我第一次进demo直接卡得闪退了[泪奔]序章剧情中规中矩,比较老套的开局被土匪屠镇后主角寻找自己下落不明的挚友,战斗系统比较一般吧,闪避和格挡手感很怪,地图引导烂得像33并且也没小地图[捂嘴哭]如果硬要找些优点的话就是采用了中世纪题材比较少见的女性主角&主角的卖姬对象比安卡塑造得还蛮有趣的
p5:缮写室 :羊皮卷大师,中世纪风格拼贴画游戏,用现有的素材按照客户的要求设计插图,玩过天国拯救系列的应该对这个画风非常熟悉[泪奔]demo只能用英文但正式版有官中,期待正式版
p6:Inky's Sleep,🐈⬛当主角的恐怖解谜游戏,美术和音乐搭配起来恐怖氛围还蛮足的,有追逐战,解谜除了demo里的最后一个谜题很抽象之外其他比较简单,如果正式版追逐战不难的话我会试试
p7:Gambonanza,小丑牌like国际象棋肉鸽游戏,UI啊音效啊美术风格啊也全都照搬小丑牌(玩过小丑牌的应该懂我说的是什么感觉[泪奔]),个人感觉不如小丑牌好玩
p8:浣熊推币器,小丑牌like推币机肉鸽游戏,个人感觉玩法比Gambonanza要好一些,比较好上手,打几局很快就会进入上头状态,美术音乐的风格也有在模仿小丑牌,不过不会像Gambonanza一样给人一种完全照搬的感觉,期待正式版
p9:Wabisabi SushiDerby,像素风寿司版赛马娘,寿司画得非常可爱,竞速时需要让你捏的寿司一边赛跑一边从客人的筷子下逃走,蛮有趣的休闲小品游戏[兔子]
p10:魔女:终末旅途,卡牌肉鸽游戏,美少女版杀戮尖塔,开头剧情有种很冲的古典二刺猿味(贬义)[捂嘴哭]难度我只打了新手关所以不太好评价,不过感觉比塔简单,女角色服设都很神圣[泪奔]正式版我不会玩了,反正目标受众肉眼可见不是我
p11:croak,平台跳跃游戏,据说茶杯头的美术有参与,用青蛙舌头代替钩锁蛮有创意的,手感很不错很丝滑,但跳跳乐难度有点高不适合我这种手残[柯基]
p12:群魔死欲之山,我之前就比较期待的一个视觉小说,demo大致剧情是战地护士们本打算护送伤兵和俘虏去雪山上一所可疑的疗养院,结果却被集体困在那座诡异的雪山里了,在其他人纷纷离奇失踪、资源也所剩无几后,剩下的主角团四人决定深入雪山寻找疗养院,是我比较喜欢的题材,目前来看角色塑造不错,我很喜欢女配索利亚,美术也很美丽,有什么体验较差的地方就是主角行走太慢了,就算跑起来也感觉像是在蠕动[捂嘴哭]期待一下正式版
p13:Cage in my head in my cage in my head in my,很努力在模仿Milk outside a bag of milk outside a bag of milk反而显得不知所云的视觉小说[笑cry]我觉得这游戏有个毛病就是喜欢滥用全屏选项(截图最后一张那种情况),在视觉小说里偶尔用一下会比较有冲击力,给玩家一种游戏陷入失控和疯狂的感觉,但用太多就没什么意思了
p14:Graytail,类2D塞尔达像素动作解谜游戏,剧情带有一点悬疑要素,侦探带着小女孩委托人去一座神秘小岛上寻找小女孩失踪的飞行员母亲,美术很对我胃口,解谜和战斗也都不算难,我很期待的一个作品[期待]
p15:索拉丽斯炼成计划,美术很萌的像素卡牌肉鸽,魔法使养成小人造人,每天可以在三张牌里选择一张来进行本日的活动,战斗算是回合制+qte,剧情比较宝宝巴士,不过没啥让人感觉不适的宅臭味
p16:焕家物语,清洁+粉刷+装修三合一的休闲游戏,个人比较喜欢清洁和粉刷的部分,玩起来很解压
p17:勇者小队全灭了,很像视觉小说的卡牌肉鸽,主角要从被封印后或精神错乱或丧失战力的勇者小队里挑一名伙伴逃离地下城,剧情和玩法都挺有趣的,战斗同样有qte
