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《游戏入侵》人心不足蛇吞象
平台:番茄
进度:399/1360(连载中)
评分:5
游戏入侵刚刚在番茄上有一点热度的时候,大概五六十章吧,那时候我就看了,还追了好久的连载。那个时候番茄的排行榜上流行的是什么呢?是《主母难为》,是《桃花马上请长缨》,所以或许很多读者无法理解为什么这样一本小说的这样一个开头能够在当时就有如此大的热潮,但是从身为过来人的角度来看,这其实是一种必然。
在当时这种番茄流行的,说着复仇说着清醒,但实际上只是以另外一种方式去自我勉强,自我委屈的本质虐文的榜单里。虞寻歌和她的游戏入侵以一种绝对的报复,以一种绝对的自我和绝对的不原谅不体谅不理解杀了出来,赢得了众多读者的心。
故事发生在异界入侵,人们在入侵前获得各种技能来提升自己的套路背景下。虞寻歌上辈子被家人利用,被朋友抛弃,在绝望之中重生到她获得能力,准备傻乎乎告诉家人的那一天。这一世,她要夺回属于自己的一切!并且对所有伤害她的人进行报复!
在报复这件事上,虞寻歌主打的是一个我不管路线,尽管她知道自己上辈子伤害她的人,绝大多数都是因为她弟弟能力的影响,从而被动的把仇恨值放到了她身上——毕竟如果上辈子真的不是因为别人的能力,而是纯粹人品这么差或者行事不妥当有这么多敌人,那听上去也不好——但她还是决定了我不去体会别人的苦衷,我不去管ta们是否被欺骗,我只在乎ta们是否真正意义上的伤害到了我,我都要报复这份伤害,我要重新保护我自己。
当然如果只是复仇,那其实还是不够的,我认为作者很有天赋的一点在于角色塑造。虞寻歌的角色前期是非常接地气的,她在这一次的游戏入侵中为自己选择的天赋能力是神偷,也就是她可以偷窃到其他人的属性技能或者说是一些相关的道具之类的。所以在很长一段时间里面,她其实是用一种猥琐又可爱的形象出现的,比如她会偷偷的潜入别人的床底下,趁着目标人物睡觉的时候偷人家的属性,hp,技能,道具等等。另外一方面她的贪婪和率直,让这个角色脱离了传统的苦大仇深,依然拥有很好的娱乐性质发挥,能够使读者以比较轻松的心态去看。
然而既然这本小说最开始的名字叫做《游戏入侵,我要抢男女主机缘》,这意味着这本小说在开书的很长一段时间里面,她的目标和她的boss都是非常明确的——她要在游戏入侵的这个世界背景下,夺取弟弟以及她弟弟的三个后宫曾经拥有的一切,并且把所有的仇恨,或者说所有的报复倾泻到他们的身上。这就带来一个很大的问题,那就是这个故事的反派,虞寻欢,在前期很长一段时间里面,他是一直出现在主人公旁边,并且一直以较弱的实力出现在主人公旁边的。那么为什么虞寻歌没有办法或者说不能这么早就去杀掉这个大家都知道的boss呢?作者只能用另一种方式来圆,那就是世界的意志——因为他曾经是上一辈的主人公,上一辈的男主,所以没有办法轻易的去杀掉他。虞寻歌只能用一些不痛不痒,不温不火的方式去折磨他,比如让他染病,比如让他失去上辈子原本有的机缘。可暴力的畅快感是如何做到的呢?虞寻歌通过的是折磨他弟弟的三个后宫。
有的人可能不信,不过,这在前期的时候其实是作为一个爽点出现的:我不管你是不是被我弟弟欺骗,被他的能力所影响才伤害我。只要你伤害过我,我就要报复回去。但是随着剧情的发展,当虞寻歌不断的需要通过复仇的方式来去保证到故事的主线和爽度的情况,同时又因为她没有办法直接杀死虞寻欢来让这个故事走向结局,所以她只能一次又一次一次又一次一次再一次的去折磨他弟弟的三个后宫们。用各种诸如砍去耳朵,摧毁视力,斩断手脚这种方式去进行让人“畅快”的报复。
可是与此同时,除了被世界庇护的弟弟,虞寻歌的父母呢?尽管我们的主人公清清楚楚的知道,比起被欺骗,被利用的后宫们来说,她的父母才是真正意义上的出于自愿来和她的弟弟一起去伤害她,欺瞒她,利用她的人。但是她没有下手,她一直在给自己找各种各样的理由,甚至在有一段时间里面,她的父母在里面承担了一些更加带有喜剧色彩的角色,她对父母最大的报复就是不让他们过多的去沾自己的光。而这就有点……对吧?
其实开了泽兰副本的时候,我本人还是很惊喜的。泽兰里面有不同的异世界,虞寻歌视野也能够更加开阔,同时泽兰里面出现的角色比如说是赫奇帕,雾刃她们呀,包括亡灵族,地精族等等。很多角色都非常可爱,而且给了虞寻歌很多正向的一些反馈。要知道,绝大多数的复仇的故事走到最后,主人公一定要除了复仇以外获得一些新的正向的感情。她可以去和其他人产生守护的感情,在其他人那里得到友情啊,亲情啊,支撑啊,同盟之类的。在前期的时候,其实缅甸王赵书影和图蓝起到的就是这样的一个作用,尽管我对于主人公一边和她们互相让渡利益,一边不断的重复自己不会相信任何人,一定会给自己留后手的行为,稍感烦躁,但整体走势还是喜人的。
但是越往后的时候我注意到,作者应该也意识到复仇没有办法再成为这个故事的长期主线了,所以她开始把更多的主线放在探索世界上。可是在这个过程中,她对于主人公虞寻歌的角色的塑造也产生了疑惑,她要当一个冷血的独狼,但是另外一方面一些朴素的爱国主义又让她不会过分伤害集体利益。所以在整个和官方合作的过程中,越往后期的时候,作者自己和读者的意见就产生了越大的分歧,许多读者认为虞寻歌在合作的时候,她的态度不够明确,她让渡了太多的利益,而这又和虞寻歌每隔几章就给自己立的冷血独狼,不会信任何人的人设和强调有着极大的冲突。
所以我差不多也是在二百六七十张左右,也就是虞寻歌飞机逃票,被迫暴露了自己的底牌(之一)在国家势力面前这个剧情,以及因此产生了一系列的场外争议,作者本人也开始大量的下场去解释和修改自己的文章的时候,我弃文了。
而到此为止,我觉得这也只是一个作者不知道自己想要写什么,以至于和读者产生了一些意见冲突的普通的复仇流爽文。
所以后来当我知道再一次听到这本书的名字是在不断的宣传她里面的女性角色,她里面的女性力量以及这种,嗯,许多读者自以为是先进的东西的时候,我还很好奇:这样的一个剧情发展,这样的定位和爽点和凌虐,她是怎么先进起来的呢?然后我发现作者做的就是她把两本书直接缝在一起了。
我这次在把它捡回来之后,我一直看到了快400章,我一直看到了神明游戏的时候,我发现好无聊啊……作者其实并不是很擅长去做这种非常需要源源不断创造力的由大量世界观和大量游戏规则以及技能规则组成的剧情,这不是她擅长的地方。因为其实很早就会发现,光是泽兰的时候,三个种族其实已经尽力了,而这三个种族她甚至一定需要通过1~2个关键的角色才能够去把这个种族的定位去定下来。她不擅长!
比如说神明游戏刚开始的那个小画家,包括之后的那个万兽决斗场,都是什么呀?小画家的那个玩法那能算得上是玩法吗?虞寻歌也并没有在玩啊,她只是参与了,利用自己当翻译的能力苟了一段时间,杀人完成了一部分游戏要求,然后被盯上了,然后图蓝被虐待了,然后她发狠了,然后她偷了别人的技能,然后出来了而已。她真的有在“玩”这个游戏吗?这个游戏的那么多规则对她而言有什么意义吗?她既没有利用这个规则,也没有规避这个规则,甚至没有说我利用我能够为别人翻译规则的这个能力,我去引导他们,我去尝试让他们的规则互相冲突,我从中获得一丝喘气的机会,都没有。那对读者而言也没有意义呀。
我实在不能理解为什么作者不能干干脆脆的在300章左右的时候,在泽兰的这个世界里面把这本书结束。复仇成功。杀了弟弟,在她新认识的朋友们的陪伴下,在众人的簇拥下寻找新的人生的意义。然后你再开第二部,你第二部甚至主人公都不用换,你就还是虞寻歌,只是第二部的时候,你把她的主题从复仇改为在游戏正式的落地之后,她要如何的去参与神战,这些都没有问题。可是作者就是舍不得这前半本书为她吸引来的流量,这前半本靠着爽快,靠着复仇,靠着不讲理的报复来吸引来的流量,可是这样的话你后面的主题到底意义何在?我要是想看这种非常具有创造力,非常具有想象力的,能够不断的去往不同的世界参加不同的副本,和不同的人去产生更多关系性的内容,我用得着来你这儿看吗?我不就是想看点不讲理的轻快的复仇吗?
结果现在成了什么?现在成了两不像,前半本喜欢看着轻快复仇黑化爽剧的读者发现你后面讲的是一些越来越莫名其妙的东西离开了。而可能被一些宣传过来她是如何的女性力量,它里面的配角,大量的配角,核心的角色,高层的角色都是女性,哇,那好厉害呀,快让我进来吧。进来之后看到虞寻歌在前期放过真正意义上伤害她的一家三口,只是一味地虐待她自己也知道对方是因为被弟弟的力量影响,所以才成为她敌人的三个女人的时候,难道不会觉得左右脑互搏吗?
而有些读者为了维护整本书的观感,甚至还要说前期之所以这么写是为了下沉,是为了迎合番茄的受众,是为了吸引更多的人去进来看他400章以后的内容。也就是说其实作者在写前期的时候,大家并不是一起开开心心的躲在床底下,看着虞寻歌如何偷东西,作者其实是高高在上的,在旁边轻蔑地看着被她逗笑的读者们,觉得你们这种人就只配看这种下沉东西的,是这个意思吗?
无论是因为什么原因,她后期写的故事火了,而她原本可以写两本评分不错,主题不同,甚至可以凸显作者的思想“进步”的书。而她非要把两本融成一本书,那在我看来就是人心不足蛇吞象,而这种前期和后期的极度的割裂感。以及很大一部分程度上这本书后期读者为了去给这本书后期上价值而对前期读者极为负面的蔑视,使得这本书在我这从一本7分的,非常畅快的爽文,沦落到了5分的一盘散沙。
发布于 江苏
