糖霜小能苗
26-03-01 00:48

#四个愿望# 游法之后最好看的脑综,感谢小抛弃

制作策划

非常非常用心的策划,几乎每一轮游戏都在贯彻 “祸兮福之所倚,福兮祸之所伏” 的主旨,处于劣势没关系,若能发现隐藏在其中的游戏 key point ,就有翻盘的机会。随着游戏进程还会引入新的变量,尽量避免绝对的必胜法。从观众的角度来说,观赏性会特别强,因为谁也无法预知下一步会发生什么

在规则制定上也是考量全面。博弈类游戏也是制作组与选手的博弈,需要通过规则推动选手参与游戏,按照计划的路线演进
比如可以抢夺标志,就是推动选手们合成愿望
比如决赛标志位置,就是决定亚军拥有重来的机会

同时,还会平衡游戏淘汰能力,比如不让靠前期取得大优势的选手直接翻车,减少玩家通过联合全组获胜的概率(虽说god东民实现过1次hhhh),减少能力者提前被淘汰的概率

剪辑逻辑

第一期利用剪辑顺序帮助观众理解游戏规则,在最难达成的task后为选手策划抖包袱,让观众通过第三视角参与进来,感觉特别好。在隐藏信息和爆发点之间的处理整体都非常舒适

游戏回合

最喜欢第三轮时间悖论,其次第六轮卡牌+隐藏游戏
部分文字游戏对于非语言者来说,参与感和观赏性都比较低

玩家

节目的另一半精彩贡献者,玩家们都很善良,e人不算多,玩联合和social的场面也较少。和有综艺人的相比,大家可能会不太擅长对在镜头前隐藏,但却有另一番真实风味

李忠明

的确是可以说是游戏的主角。退场自评非常精准,不喜欢zz游戏,喜欢自己强大就能赢的游戏,于是败在联合下也是正常。联合狙击他是当时选手们的最佳选择,当然也因为李哥的退场,让最终局显得不够刺激
骄傲自我又有能力的人当然适合做独狼,没有合作扶持别人的理由

权姐

i人是e人的玩具,是最初的感受,被追着讲“是你的狗”着实有点尬,故意示好、假装不理解游戏,都是让我觉得不舒适的点,但权姐迷人的地方就在于【永不放弃】,前几轮能发现key point,后面利用自身social去不断促成合作,真的很迷人

生存游戏本身就是利用自身能力是达成胜利,无论是数理、社交、洞察、心理博弈等等,都是手段而已。当然有些给人以压力压迫的能力的确会有负面反馈

裴采云

好淡(稳)一人,声控喜欢他的声音,无论什么场景说话都淡淡的,聪明也会藏锋,冠军实至名归,数理逻辑佳,做事果断,有合作意识。甚至怀疑过弟弟是不是因为节目所以没有大玩背叛(脑综背叛家狗哥在的时候是真的好玩)

梨花妹妹

一开始就认为妹妹是在扮猪吃老虎,除了倒二终于吃了一次,其他时间都是平平和和,努力做游戏,能力很全面,也不像李哥拔尖,攻击性比较低,所以重返第一轮获得大家帮助实在顺理成章

俊成

平凡者误入的感觉,和权姐恰好形成对比,一个无论如何要活下去,一个自我放弃。不欣赏但有点感动,因为很善良,见识到了更强的人而相形见绌,太正常了

发布于 广东