【Bungie表示会改进《失落星船:马拉松》中UI和PvP等玩家反馈问题】《失落星船:马拉松》于近期开启了服务器压力测试。针对玩家们的反馈,Bungie在公告中表示目前正在关注并着手改进以下几点问题:
1、UI设计
2、PC端优化
3、PvP交战频率
4、移动与热量机制
5、医疗和弹药资源
6、代码错误
其中UI杂乱(花里胡哨)是玩家最集中的不满之一。开发团队承诺将持续收集意见,并在发售后不断迭代,通过大家的反馈来不断改进。其次是PvP体验部分,不少玩家称整局行动中几乎遇不到其他玩家,这与PvPvE撤离射击游戏的核心体验不符。对此官方表示正在重新评估非新手地图的玩家密度,并会在发售后首个更新中提高早期地图的玩家数量,以增强玩家间的对抗频率。至于其他问题,Bungie也已明确正在调查并寻求调整方案。《失落星船:马拉松》即将于3月5日正式发售。
发布于 上海
