萌音大酋长 26-03-03 10:36
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美军确实有很先进的理论和体系上的不断摸索,这必须要承认。

美军的强项:体系化战争。
OODA循环:观察-判断-决策-行动,追求速度压制。
网络中心战:传感器-射手无缝链接。
精确制导:把战争变成"外科手术"。
后勤优势:全球投送,持续补给。
这些确实先进,但有一个共同假设:战争是可计算的。

但是美军的软肋在什么地方呢?

就是忽视 了“人”的因素,也就是人是活的,是有思想的。

软肋就是把人当零件。
美军把士兵当数据点,但现实中士兵会恐惧、愤怒、牺牲。
美军把敌人当目标清单,但现实中敌人会学习、适应、复仇。
美军把民意当背景噪音,但现实中民意会反战、战争会翻盘。
美军把盟友当资源池,但现实中盟友会背叛、会观望。
冷冰冰的顶层设计导致了无人机操作员在拉斯维加斯按按钮,八小时后回家接孩子。指挥官看实时视频,像玩电子游戏。
附带的民事伤亡数字是可接受损失,不是别人的儿子/女儿、父亲/母亲、朋友/亲人。

这种顶层设计是冷冰冰的。
美军高层习惯了在电脑前计算对目标的清除情况,而无视自己的军事行动会带来什么样的后果。
——别说美军能想到,美军确实想不到,这都是眼睁睁看着的事实。

他们把战争完全分解为机械,却忽视了人在战争机器当中的主观能动性。

这种情况不仅是对“敌人”,也对“自己人”。
他们无视士兵的心理和福利待遇情况,闹出很多丑闻。
甚至出现美国海军水兵欠工资的情况。
这都不是我编的,都是事实。

在美军高层眼里,士兵是什么?
是 PTSD 统计数据。
是退伍军人事务部的负担。
是征兵广告里的演员。
是"感谢你的服务"这句空话的对象。
是好莱坞式好战演讲的背景板。

却唯独不是一个人。

美军战略规划里:
有"兵力投送能力"。
有"单位战斗力指数"。
有"士气系数"(真的,有个公式)。
但没有"人会为什么而死"。
哈梅内伊说:"我不比其他伊朗人更重要。"
这是人话。
而特朗普说:"我们有个美军伤亡率的预测,比三个要高得多,我看过那个数字。"
这是机器话。

后果就是这套体系是吃人的。
当战争变成算法:
士兵发现自己是可替换零件。
民众发现儿子死得不明不白。
盟友发现承诺不算数。
然后:
征兵招不到人。
国内反战浪潮。
盟友离心离德。
全球反美仇恨。
体系还在运转,但人走了。
最后只剩下一堆完美的机器,对着空战场计算杀伤比。

美军计算一切,除了人心。
美军赢得战斗,因为它优化了每一个战术变量。
——当然,现在想赢得战斗也非常难,伊朗就是例子。
美军输掉战争,因为它忘了战争是人的事。

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发布于 河北