关于正在做的de世界观游戏《镜塔》(原纤维内存:档案回溯/档案回溯)
前两个月在打地基,最近终于开始做一些具体的视觉设计和写作
相比灰域美术馆算是个练手的消遣,镜塔我是有当作真正的一个独立游戏对待。感觉现阶段也没有太多能分享出来的内容,还是尽早把demo做出来,然后再衡量能不能咬咬牙做完全部
其实一直有顾虑一个想法说出去了反而做不动了,包括这个项目,从21年底拿起又放下拿起又放下,放下的时间总沉浸在食言的羞愧中。这两年苦思冥想自己究竟真正想做什么,想来想去竟还是把它做完。
那就做吧,看看自己到底能做到什么程度,写这条给自己鼓个劲,希望有带着感慨回望的一天
发布于 安徽
