莫名其妙想到之前看到的两个ai视频创作流程。一个是皮克斯前员工的,一个是国内一位曾经获奖过渲染大赛的。他们生成的作品都是由自己建模或者绘制,再利用ai完成重复繁琐的步骤。每个分镜、每个画面的镜头语言、光影设计,都包含了自己的想法与创意。
这大概是我最初对ai创作的想象。
一个便捷的辅助工具,而不是不断生成烂大街内容、污染网络数据库的存在。
我也曾幻想说,如果最开始ai诞生的时候就有相应的规范,太太们可以自己选择是否将自己的作品生成为模型并收费使用(类似捏人软件)……会不会是另一个光景。虽然朋友说现在思考这些已经没有意义,我们所使用的ai从一开始就踩在了创作者的心血上,他们的作品成为我们口中的尸块,而创作者本人无法得到任何好处。训练ai的成本太低了,只需复制足够多的他人作品,就可以轻松得到画皮不画骨的尸块模型。
现在的ai从诞生之初就已经注定了它侵权的底层逻辑,法律与规则的滞后也造成了使用者和反对派永远无法达成的和解。
我对ai的态度可能不及周围太太们那样坚决,我希望ai能成为工具,但也嫌弃那些用了ai就自诩为创作者的人,以及那些到处用ai污染网络环境的人……
稍微有些太发散了但本质上是想说,对那些原本就具有实力的人而言,ai的存在是真正意义上的工具化,它让我看到了很多人对这个新科技原本的期望。有人说ai发展那么快,现在学习动画还有没有用。当然有用啊!你学的不是让图片动起来,还有分镜、故事、光影、节奏……就算现在的ai已经可以创作出酷炫的分镜,但那并非你的创作。对于真正有想法的人而言,ai的存在只是去掉了繁琐的工作,人不能离开对创作的思考,不能停止表达……
发布于 上海
