《生化危机9:安魂曲》发售后,有玩家在后台数据挖掘过程中发现了底层程序中保留的大量未使用的游戏资产。文件包含吉尔·瓦伦丁与艾达·王的实体3D模型、动画数据、地图生成点坐标,以及未实装的额外浣熊市地图区块和一套独立的驾驶用户界面机制。外界曾据此初步推断开发团队可能在筹备相关的独立战役追加内容 #生化危机9安魂曲[超话]#
针对上述数据残留,知名游戏行业内幕人士AestheticGamer(Dusk Golem)披露了该作开发架构的演变过程。该游戏在早期开发阶段曾被规划为一款由里昂·肯尼迪与吉尔·瓦伦丁共同担任主角的开放世界在线合作多人游戏。该企划在随后的开发周期中被整体推翻并重启
在项目重启并转为单人叙事驱动的流程后,开发团队曾尝试将吉尔·瓦伦丁重新引入游戏,计划将其设定为由AI控制的战役搭档陪伴玩家(类似于《生化危机:启示录》初代的系统机制)
在这一版本的剧情规划中,吉尔·瓦伦丁被安排在最终的BOSS战环节出场。设定中,最终头目维克多体内的复仇女神寄生体,被确认为吉尔在系列早期作品中(《生化危机3》)曾遭遇过的同一生物,这一情节设计旨在建立角色间的历史关联。然而后续评估认为该角色在重构的单人剧情中缺乏足够的叙事支撑,存在刻意插入的痕迹
最终,关于吉尔·瓦伦丁作为AI搭档出场的所有相关设定与流程在正式发售前被全数裁撤。目前数据挖掘者在游戏底层文件中发现的相关模型、触发器及“Jill_Support”等代码标签,均为上述废弃开发方案所遗留的数据残余
发布于 上海
