y11-无限聊斋
26-03-04 21:39 微博认证:头像本人

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引擎开发工程师
Resume icon投递简历
北京
工作内容:

使用 Rust、Compute Shader 等技术,参与世界领先的动作和物理引擎的设计和开发
实现从端到云跨平台实时计算的高性能动作和物理引擎的各个模块,从底层的数学库到应用层的工具链
实现刚体物理模拟、软体、布料、流体模拟等引擎功能
解决性能优化、跨平台适配、端云协同、GPU 编程等工程问题
学习掌握业界前沿技术,与团队进行技术讨论和分享,推动团队的技术进步,共同解决开发过程中遇到的技术问题,实现工程落地
使用引擎或提供定制化开发,支撑内部或外部项目,实现项目需求
我们希望你:

具有很强的自驱力、责任感、学习能力和沟通能力,对前沿技术有热情
熟练掌握客户端游戏引擎架构,了解物理引擎、动作引擎
优秀的数学基础和算法能力
了解高性能编程相关知识,包括但不限于并发编程,缓存优化,SIMD 等技术
有实际项目开发经验,善于团队协作
熟悉商业游戏引擎源代码者优先
数学、物理、计算机等竞赛获奖者优先
熟悉 Rust、C++ 者优先
有 GPU 高性能计算开发经验者优先
有跨平台开发经验者优先

发布于 浙江