杉果娘Sonkwo
26-03-05 11:39 微博认证:游戏博主

报道称“女性玩家数量仍比男性少近1亿人,市场前景广阔”[哆啦A梦吃惊]

据VGC报道,近日数据分析机构Ampere Analysis的一篇研究报报告中提到,目前游戏行业中女性玩家占游戏玩家总数的48%,约9.22亿人。而男性占比为52%,这4%的差距意味着女性玩家比男性玩家少了 9300多万,这代表着市场中存在的一个空白,可以被视为“错失的机会,有可能提高盈利能力和用户参与度”。

高级分析师 Katie Holt表示:“与男性相比,女性非玩家对游戏的抵触情绪更低:47%的女性表示她们从未考虑过玩游戏,这一比例比男性非玩家低10%,凸显了女性玩家的巨大潜在市场……目前游戏文化和社区,以及寻找相关内容或入门的难度,才是限制女性非玩家的更关键的阻碍。有大量女性对游戏感兴趣,但游戏行业在吸引她们方面做得还不够。”

随后她也提到:“游戏定位和呈现方式存在缺陷,同时也蕴藏着巨大的商业机遇。许多潜在的女性玩家不知道从何入手,或者难以找到与自身相关的游戏内容,因此,开发商和发行商应该专注于打造适合女性玩家的入门级游戏体验,以更好地吸引她们。这些游戏需要通过相关的营销和推广渠道进行有效推广。”

发布于 北京