艾莉的冷笑话时间
26-03-06 01:41 微博认证:游戏博主 微博原创视频博主

《使命召唤》系列创始工作室Infinity Ward的前核心成员Chance Glasco披露,在2010年工作室主要创始人离职后,动视加强了对开发团队的内部控制,并向其施压,要求在后续的作品中制作以伊朗攻击以色列为核心背景的战役内容

开发团队对这一聚焦伊朗的地缘冲突设定表达了强烈的排斥。内部开发者认为,将伊朗直接塑造成发动入侵的假想敌,具有明显的政治导向与宣传色彩,违背了游戏原本旨在展现战争残酷性的初衷

经过团队内部的明确抵制,这项以伊朗为假想战争主体的提案被正式否决。在此后的系列作品开发中,该特定中东冲突的叙事方向被彻底废弃,未曾进入任何实际的关卡制作环节

发布于 上海