• 武学调整:新增解免控能量条【内劲】系统,力求让战斗机制更加统一直观,在降低上手门槛的同时增强整体的系统性与策略感
这个东西,我更倾向于是PVP策略的可视化,简单点来说,就是把全门派的免控BUFF单独做个可视化的UI,开启免控后进行逆向读条。 你不再需要去关注所有门派的免控技能是什么,BUFF是什么,你只要看到他血条下面出现“内劲”条,就知道他在免控状态就行了。
超大改肯定是有的,但是我觉得不太会是全门派重做这种程度。注意最后这句,“力求让战斗机制更加统一直观,在降低上手门槛的同时增强整体的系统性与策略感”。
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