#三国志系列##三国志8 REMAKE#纪念系列40周年的历史模拟游戏《#三国志8 REMAKE 威力加强版套装#》已于1月29日正式发售!诚挚感谢各位的支持和游玩,1.1.3更新现已发布,众多调整内容能带来更畅快、自由的三国志体验,欢迎各位进入游戏亲自体验!
●功能扩充与调整
新增崎阳轩合作名品三种。
新增事件编辑器工具,可用其制作简易事件。
新增将指定的宝珠系统解封状态全部初始化,并返还部分胆识的功能。
在初始设定中,新增调整各种转机效果强弱的功能。
在初始设定中,新增指定转机是否触发的功能。
在初始设定中的转机“合纵连横”新增“自身势力以外会发生”的选项。
在初始设定中,新增调整是否可在游戏中编辑的功能。
在初始设定中,新增是否可在转机触发中变更背景音乐的功能。
将基于史实的虚构剧本归类为“改写”剧本,并可变更寿命的初始设定。
新增可辞去都督、太守、军师之位恢复为普通武将的“退任”指令。
调整周期等条件以可在多种情况下执行被任命为都督、太守、军师的演义传。
在宴会指令中新增再次选择上一次邀请的武将的功能。
新增未拥有固有势力颜色的武将执行“举兵”创建新势力时,可自地图上未使用的颜色中选取势力颜色的功能。
修正战法“相残”发动时,相互攻击的部队双方皆会遭受同等伤害,且其伤害量会依据敌我双方的智力差距而变化。
修正若将设定为同行的武将配置到主角不在的城市时,会出现是否解除同行的确认选项。
修正在“鉴赏”中将光标对准未解锁的影片时,会显示解锁条件。
修正武将因寿命死亡时,死亡武将所拥有的名品会变为与其关系匪浅的武将所拥有。
修正非卖品且没有拥有者的名品会根据经过时间以低概率被NPC武将发现。
调整以转机“合纵连横”新加入麾下的势力武将的忠诚会变高。
此外,本次更新还修正了游戏中的若干问题,具体内容请参阅游戏官网的更新日志。
同时,问卷调查还在进行中,欢迎各位踊跃提出意见与建议,帮助我们完善游戏,带来更好的游戏体验!
问卷链接:http://t.cn/AX5PACQf
中文官网:http://t.cn/AXVJjLti
