《刀剑神域》新作制作人称“本作里的玩家视角看,桐人可能是个反派”[哆啦A梦吃惊]
据外媒报道,近日万代南梦宫《#刀剑神域#》系列新作《艾恩葛朗特 回荡新声》制作人二见鹰介和八幡泰广在接受采访时,讨论了本作开发的一些背后信息,当被问到本作是否完全基于《刀剑神域》世界观创作时,二见鹰介表示“其实本作只会展现艾恩葛朗特的第一层和第二层,不会真有100层那么多”。[傻眼]
“在《刀剑神域》原著中,艾恩葛朗特篇止于第75层。但由于艾恩葛朗特每一层都占地约10平方公里,如果我们假设要重现全部的100层,开发时间将至少10年起步……当然,我们绝不会让玩家等那么久,所以我们决定只概括第一层和第二层的剧情。游戏会讲述一个原创故事,但原作中的一些情节也会作为背景故事穿插其中。”[思考]
随后二见鹰介强调,本作将摆脱以往让玩家扮演桐人的方式,以一个“普通玩家”作为游戏主角,将为玩家带来全新的艾恩葛朗特视角——尤其是在对核心角色桐人的认知方面。虽然大家都知道桐人是“好人”,但他暗示,从本作游戏主角的角度来看,桐人或许会扮演一个更像“反派”的角色。[并不简单]
发布于 北京
