#玩是最好的学习方式# 近期OpenClaw爆火出圈,“养龙虾”成为热潮,这让我想起OpenClaw创始人Peter Steinberger在年初接受Lex Fridman播客采访时给年轻人的建议:“玩,玩就是最好的学习方式。”这句话精准点破了很多人成长中的误区:我们总习惯性将学习与严肃、枯燥绑定,却偏偏忘了,好奇与热爱才是支撑人长久前行的核心动力。
而OpenClaw的诞生与爆发,正是Peter用亲身经历对“玩着成事”的最佳诠释。2021年出售一手创办的PDF工具公司PSPDFKit后,Peter 经历了三年职业倦怠,直到2025年被Claude Code重新点燃编程热情,他在GitHub简介里直言“退休后回来玩 AI,玩得很开心”。开发OpenClaw的初心毫无商业功利性,只是一个源于好奇心的周末项目:他好奇能不能在 WhatsApp 上和维也纳的电脑聊天,便用一小时拼凑出原型,10天就手搓出初代产品ClawdBot。这个最初只是连接聊天软件与电脑的中继脚本,没有宏大规划,没有团队协作,纯粹是“玩技术”的产物,却意外打通了AI只会聊天到直接干活的断层。
更有趣的是,这个玩票之作的核心突破竟来自意外之喜:他没编写语音处理代码,AI却自行完成转码、安装工具、调用密钥的全流程,这份惊喜让他更投入地“玩”下去。他将代码开源分享,从没想过这个“没用”的个人项目,会在几周内收获近9万GitHub星标,引发全球开发者追捧,最终成长为现象级 AI 工具。从PSPDFKit到OpenClaw,Peter的创业之路始终带着“玩”的底色。前者源于等待签证时 “不想虚度光阴” 的随手尝试,后者始于退休后的趣味探索,没有压力的玩耍让他保持敏锐,在松弛中突破技术痛点。
纵观中外,太多成就源于“玩”的初心。费曼靠玩开锁、玩收音机、玩涂鸦发现物理规律;达芬奇靠随手画草图、玩机械装置画出无数超前发明;牛顿童年最爱摆弄水车、沙漏等小玩具,在玩耍中观察力学与光影;瓦特童年痴迷摆弄钟表零件、小器械,玩着玩着改良了蒸汽机;达尔文从小爱捉虫、观鸟、到处探险,在玩乐中积累了进化论的第一手观察。今天的科技创新者,也同样如此。许多改变世界的产品与技术,最初都源于兴趣与好奇,在不断试错中摸索规律,在热爱里持续深耕,最终在玩耍中成就了事业。
学习从来不是死记硬背的苦役,而是充满探索乐趣的旅程。Peter的经历告诉我们,新手做出粗糙的作品很正常,那些看似“无用”的玩耍与尝试,终将成为成长的铺垫。大胆去玩,带着好奇尝试心中所想,在松弛的状态中积累经验、突破自我,才是最好的学习方式。
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