#3d辅助# 可能会比较适合跟我一样色感很差的小画手一点3d辅助的思路:
·人体使用软件daz
·场景使用blender(渲染器是cycles)
·灯光预设插件是Gobos Light Textures (用自带光也可以,可以自己手动加蒙版,用这个插件主要是为了一些预设的斑光比较方便)
主要是有时候想画一些偏日系清透,色彩比较主观向的图,但是色感实在太稀烂了一时时也没什么好配色,比方说画个人坐草地上,脑子里只有蓝蓝天绿绿地,人物还穿了红色蓝色衣服不知道在这种环境下怎么用色……那咋整!
那就
1.打开daz摆好pose,记得在daz里截一张带布线的,这个之后有用。
2.在blender里最简单的拉方块拉平面,p2是一个系统自带世界环境下正常人体和衣服可能用到的配色,然后打开世界环境,选一个你预想的整图基调,如果想要更明快的世界环境,记得选色的时候把右边黑白明度条拉上去
3.随便打点光,这个光你也可以带点颜色,到了这一步就随便试光和环境色吧,不用太在意什么真实物理天光之类的,爱上什么色上什么色
4.图中彩色方块是人物服装用到的颜色,还记得那个daz的人体布线吗,画衣服的时候可以参考布线的朝向,和方块对应的朝向,大概就知道那一块地方的用色在这种环境下会被渲染成啥色了~
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