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新版本的《呼啸山庄》中,个人有一个印象非常深刻的场景,就是埃德加家餐厅摆放的庄园模型。
#呼啸山庄模型等比还原真实场景# 最初的第一印象是,它的还原度实在太高,几乎一比一地复刻了真实的庄园,细节完全在线。而在剪辑中,导演芬内尔也特意强调了二者的相似度,将模型中的餐厅与现实里的环境叠像在一起,鲜明地完成了对比,且通过景别的有序放大,制造了一种混淆感,仿佛镜头只是常规地对现实里的餐厅进行拉近处理而已,随后才让人意识到真实到模型的切换。#电影呼啸山庄#
在剧情中,这个模型的存在感也很强,承担了重要的表达功能。在凯瑟琳初入庄园的时候,埃德加的妹妹就带着她一起来参观模型,然后将一个小型的凯瑟琳布娃娃放到了餐厅中,与她自己的娃娃站在一起。
围绕着庄园的模型,导演的其中之意显然是明确的。埃德加的妹妹便是一个缺乏自我、始终规训的传统贵族少女,她的个性让她与没有灵魂的娃娃毫无区别,而嫁给埃德加的凯瑟琳同样走上了如此的命运。模型的庄园便是抹杀灵魂的囚笼,将两个人装在其中,变成了埃德加手中的布娃娃。
由此可见,《呼啸山庄》在传统叙事之外,对人物塑造、主题表达的设计,手段极其丰富,甚至用到了置景,从制作的还原度,到之于创作的指向性,都非常优秀。
发布于 辽宁
