画画画的Apple 26-03-13 23:21
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大胆预言今年下半年游戏行业原画的处境:
1.研发公司基本只保留资深级以上的原画,由一个资深负责几个AI产图,出设计方案,修正AI和外包产出的图。
2.公司不再需求原画实习生,甚至不再提供资深以下的岗位。在岗的员工并没有因为使用AI变得更加轻松,反而因为AI的加入会变得比之前更累。
3.AI生产力井喷,同类型的风格,烂大街的美术表现会死的更快。反而那些AI目前仿制不了的,有自己独特风格的会更有潜力。
3.游戏宣发用到图片,先内部用AI跑到一定程度,再发包给专门的人来修AI,修掉AI味。对应的外包价格走低,数量减少,大量外包公司倒闭。
总结:接下来会诞生的新岗位就是AI修图师。你需要掌握的核心技能就是把AI味,AI图里的BUG修掉,增加手绘感,让玩家察觉不出来这个图是AI跑出来的。所以还是会考验你的绘画功底,和对图像的综合驾驭能力(空间,构图,光影,叙事能力等)
本行业根本不会存在“纯抽卡”“纯写提示词”这类人员,说到底还是要人来擦屁股。
纯手工,从头画到尾的时代,在游戏原画岗位宣告结束。
各位游戏玩家,准备好迎接各种预制菜的到来吧!

发布于 四川