如果你是我的弟弟妹妹,侄儿侄女些
且在2026年还从事游戏原画
我要跟你说的是:
1.越常见的风格,市面上越多的风格,越容易被模仿被AI量产的不要学,不要碰!!
2.一定要提高自己的审美和眼界,想法子也要趴🪜去看看外面,人外有人,天外有天。
3.看图不看人,不要有任何饭圈偶像思维,会局限你对事物的判断能力。多去揣摩一张好的设计,或者好的插图,去研究作画人的意图,他为什么要这样设计,为什么要这样处理。多看人家的思维流程,而不是作画流程。
4.风格这个东西屁都不是,把路子迈开一点,什么都可以去涉猎,不要自己把自己路走窄了!
5.多恶补文学知识,常识,美术工具书可以多看!
6.AI工具一定会变的非常傻瓜,目前的SD和comfyui这些软件都会被淘汰,太复杂的东西不符合迭代的规律,所以你放到后面学最新的都来得及。
7.多玩不同类型的游戏,提高你的想象力,创造力,争取在未来从一个“原画师”变成“游戏制作人”
8.你现在要做的所有提升,你只秉承这句“你和他,她的差距是什么?你们之间的核心竞争力是什么?”把这个给我研究透了!
9.想尽一切法子去大厂避难,顺带镀个金方便以后跳槽。
10.健康大于一切,如果工作让你身体不健康,心理产生焦虑抑郁,大可不必。
11.不要跟低层次的人来往,绘画圈子里面伥鬼朋友特别多,守好你自己的能量,不要被他们影响。
这是你从业14年,从底层一路摸爬滚打,干了非常多的项目,目前还在一线打拼的叔叔给你忠告!
最后一条
12.不要转发这条,你自己看到就行!乖![太开心]
发布于 四川
