GDC游戏开发者大会于本周举办,每年的开发者选择奖也正式公布。
最佳音效:《光与影 33号远征队》
提名:《死亡搁浅2 冥滩之上》《羊蹄山之魂》《节奏裂缝》《午夜之南》
最佳首秀:《光与影 33号远征队》
提名:《球比伦战记》《蓝途王子》《超英派遣中心》
最佳设计:《蓝途王子》
提名:《球比伦战记》《光与影 33号远征队》《咚奇刚 蕉力全开》《双影奇境》
创新奖:《蓝途王子》
提名:《球比伦战记》《一步一脚印》《光与影 33号远征队》《咚奇刚 蕉力全开》
最佳叙事:《光与影 33号远征队》
提名:《街头足球》《超英派遣中心》《羊蹄山之魂》《双影奇境》
最佳技术:《死亡搁浅2 冥滩之上》
提名:《光与影 33号远征队》《咚奇刚 蕉力全开》《羊蹄山之魂》《双影奇境》
最佳视觉艺术:《光与影 33号远征队》
提名:《绝对魔权》《死亡搁浅2 冥滩之上》《羊蹄山之魂》《哈迪斯2》《Keeper》
社会影响:《Consume Me》
提名:《And Roger》《街头足球》《超英派遣中心》
玩家选择奖:《And Roger》
年度游戏:《光与影 33号远征队》
提名:《蓝途王子》《咚奇刚 蕉力全开》《羊蹄山之魂》《空洞骑士 丝之歌》《双影奇境》
发布于 日本
