春红染 26-03-14 11:19

#以闪亮之名[超话]#
关于吵了一天的蛇腹问题,其实从生物学上我有一点看法——
首先我们统一一个立场,抠子的美杜莎沿用的海妖版本,所以我们预设它是一条海蛇。
于是,问题来了:海蛇有没有腹板?
答案是有的,但与陆行蛇完全不同。
大部分海蛇会保留腹板结构,只不过会差异性退化,腹部仍然会保留一列明显比侧鳞宽的规则性横向鳞甲,但宽度与陆生蛇不能比,属于看得出来,但不是非常明显的程度,差异在于排列方式不同。
而另一部分海蛇确实会几乎完全退化,退化最严重的整板退化为列鳞,视觉效果上与背鳞没有非常大区分,但质感和颜色会延续腹板。
所以假设美杜莎是退化不完全的海蛇,那这条尾巴设计上的失误就是腹鳞排列问题,大小可以保留但排列方式有误。
如果美杜莎是退化完全的海蛇,那问题就在于质感区分做得不到位,虽然染色上已经有强调区分,但始终不能替代质感差异。

但可是,无论她是哪种海蛇,都与现在p图改出的形态不一致,现在的p图完全是把陆生蛇的蛇腹p上去了,肯定会很怪异。
当然我没有批评p图的意思,事实上我也想要增加一个有腹板的形态,但怎么加,加什么,要不要修改尾段(比如说改成扁尾蛇形态),这些问题都很恼火,所以在不能满足大部分人的前提下,我认为游戏公司的正确做法是保持原有状态。
而且要是按我说的,保留蛇鳞大小形态,仅改变排列的话,其实区别并不大[允悲]

但其实我个人是想要腹板的,那就可以cos各种陆生蛇了QAQ

发布于 四川