gs4 三周目 风冰sa友情小组repo(超长+无剧透版
先来点无剧透的感想部分,这次有好多好多话想说,可能会写得超级长……
这个周目大概打了40-50h的样子,时间超级久。二周目打完小冰的[真+通常+逆转告白]结局以后,因为实在舍不得此冰,又听闻友情小组会有很多花样剧情(四人约会,新的咖啡馆/海边对话/萤火虫,团队修学旅行,组团学食等等)于是决定尝试一下。没想到过程比我想象的坎坷很多,打的时候抱着一种想要全收集的心态,但有些内容无论如何都打不到,反而耽误了不少时间……鉴于友情小组是4代特色,一会详细说明一下本作(在我看来的一些)游戏机制上的问题……
友情小组其实可以从任何一位小组成员的个线里分支出去,一开始选择了读小冰出场后(二年目4月)的档,后来发现修学旅行前实在来不及组成小组(之前跟sasa的关系实在太普通(擦汗),最后读了一年目2月的档,才在7月份的时候成功组建了小组。友情小组的稳定性其实很不错!我本来以为会很容易解散(什么),没想到从来没有打到过 小组解散 or 有meramera男子 or 有角色抱炸弹的情况,属实很love and peace,大家都只是嘴上的争风吃醋而已(),即使鸽了每个人好几次约会,也没人伤心值爆表(。
小组组建之后就可以享受四人生活,基本上每月固定有一次四人约会,一次四人学食(有的时候是三人,话题就会围绕不在场的那个人进行),单独和某位角色约会的话,追加约会基本都是去海边然后问新的一轮对话(对小组成员的看法,对玛丽的看法,对团队羁绊的看法等等,我觉得这个部分的可玩性还是挺高的!)←但因为在这个周目泡了太久,打到最后把冰的这部分对话全打完了。能从大家口中得知对团队成员的看法就很有意思!友情小组提供了很多新的视角,打完之后真的觉得更了解彼此了。
然后友情小组的cg也非常容易收集,7月份组建的小组,9月份的时候就全cg了(一共就4张,而且这个组有一张是在体育祭)其实感觉cg还是有点少,有些场合真的让人大呼此处应有cg啊!(指风冰sa的第三年圣诞派对,超有画面感的场景却没有cg,只能靠脑补,可恶!)
还要赞扬一下四人约会之后的和本命偷偷约会环节!!!这个简直是友情小组的精髓所在,而且这个游戏机制挺有意思的,本命需要好感度达到喜欢及以上,且好感度最高,才能触发这个环节。想想觉得非常合理,都喜欢了谁愿意四个人一起约会(众所周知四人约会其实就是大家共享(?)玛丽,写作四人约会,读作争风吃醋,真.吃醋小组)当然是结束以后两个人再一起去哪里玩才爽...这个环节好像是每个人有7种不同的场合,有些地方还限定时间,超级难触发。虽然从二年目9月开始就在跟小冰偷偷约会,结果都结局了还是有一两个场合始终没打到。而且偷摸约会有种激情max的感觉,到了后面只要小冰的bgm(rock ver.)一出来,就知道他要主动发起skinship了,此冰在个线可不是这样的吧!!!总之就是非常刺激,彼此都能看到对方很不一样的一面,如果打友情小组且在组内有本命的话,非常非常推荐体验一下这个环节!!!
接下来想吐槽一下友情小组的游戏机制问题。某种程度上我认为是gs4的通病,就是有些事件太难收集了,以及角色的好感度非常非常难控制。
讲解一下四人约会的游戏机制:每月一次,需要由好感度在【友好】等级里顺位第一的角色主动发起,谁发起=谁的场合,发起人在四人约会里站中间,而且四人约会的对话会较多地往发起人身上倾斜。每个角色有6-7个发起地点(可以理解为他喜欢的地点,比如风真会说我们去振翅城,小冰有一个限定时间的四人约会是在海边)
↑这个机制看起来或许没啥问题,但实际操作起来就会觉得非常非常蛋疼……我这个周目的情况是,就算不做任何事,每天都睡觉,约会放鸽子,风和冰的好感也会在每月月末结算以后,自动上升到喜欢。每个月循环往复,导致好感在友好的只有sasa一人(甚至到了后期连sasa也上升到喜欢)。→这就导致了我的绝大部分四人约会都是由sasa发起的,也就是说几乎看不到小冰or风真发起四人约会的情况。但是我打友情小组也是为了在组里看到本命啊!我也想看小冰带大家去他喜欢的地方啊!于是进行了一个好感度的硬控,感觉那段时间我和小冰的体验都很折磨,我一遍一遍地放他鸽子,月末之后他好感度一遍一遍重新到达喜欢,导致那几天我一看到小冰喊名字都有点ptsd了,心情就是你不准到达喜欢,我还要看你发起四人约会啊啊啊!!!给这个冰室一纪点播一首 不能做,普通朋友.mp3
然后四人约会还有一个机制,叫做【一旦小组成员全部到达喜欢,就不会有人发起四人约会了。】←虽然这个也很合理,因为大家都喜欢玛丽,自然都想和玛丽单独出去,但我打友情小组就是为了体验四人约会的啊喂!导致我第一次遇到这个情况的时候完全是懵逼的,当时觉得不会是死档了吧,也不知道自己哪里打的有问题。后来就一个劲放鸽子,时不时拒绝四人约会,强行控制好感度...才勉强把sasa一直维持在友好。小冰和风真的好感度压根控不住一点,控过一段时间的小冰以后就直接放弃了,因为真的太难了。(风车本来就是一款什么都不做就会自动上升到喜欢的类型,所以也没必要管他了)
总之四人约会的内容虽然很好很新鲜,但为了调整每个人的好感度,过程实在过于折磨。如果想打出友情结局的话,更要注意不要让任何人上玛丽花园的拱门(不可以和同一个角色连续约3次)。我也是打到100+h才意识到,原来在玛丽花园登上拱门=未来想和玛丽一起生活=在未来走进婚姻殿堂,之前hikaru说“在玛丽的花园中,有朵玫瑰想和玛丽一起生活”,当时还没理解是什么意思。所以一旦有人上了拱门,也就不会进友情小组结局了(友情小组其实可以理解成大家都对玛丽怀有恋爱情感,但谁也没有戳破(?)的一种状态。
还想说一下友情小组的结局,这个结局在我看来其实非常难达成,除非玩家真的对三个角色一视同仁,非常端水,否则都是需要刻意维持到最后,才能打出友情结局。结果友情小组的结局看起来像个normal end,ed放的都不是oath(虽然确实没人和玛丽达成oath,oath是要结婚的x)怎么说呢,就还是觉得有点草率吧。ed结束以后也没有额外的对话,只是会交代每个人的毕业去向,以及说明小组的关系在毕业后也一直持续(其实我觉得还挺好的)
友情小组告白结局就是个人场合了,跟真/通常/逆转告白的性质都差不多,看个人喜好,我是觉得小冰的所有结局还是真告白最好。虽然另一个友情小组还没打,但属于是能推测出来(。
感觉无剧透部分的内容说的差不多了!下一篇来聊聊有剧透的部分www
#芥末酱の游戏时间#
