胡萝卜音乐 26-03-16 23:59
微博认证:音乐博主

James Blake 在采访中谈到音乐制作的收入现状,直言自己做过的制作工作里,“95% 都是没拿到报酬的”。他也感慨,音乐行业在“时间如何被奖励、报酬如何计算”这件事上,是个相当不寻常的行业。

这段话出自 James Blake 接受《Rolling Stone》的新采访。上周五,James Blake 发布了第七张录音室专辑《Trying Times》。这是他继 2023 年《Playing Robots Into Heaven》之后的首张专辑,同时还是他转为独立发行、与 Republic Records 分道扬镳后的第一张作品。他形容《Trying Times》是“自己做过最喜欢的一张专辑”。

除了个人作品,James Blake 也以制作人身份备受认可,他参与过 Beyoncé 专辑《Lemonade》、Frank Ocean 专辑《Blonde》、Jay-Z 专辑《4:44》以及 Rosalía 专辑《Motomami》等项目。

采访里,他谈到自己在“制作人桌后”的经历时说,本来想脱口而出“99%”,随后改口成“95%”:大多数时候的工作并不会直接换来收入。被追问原因时,他解释,制作人很多时候像是在“往墙上泼颜料”,不断尝试,看看什么能留下来、什么能成型。

他还提到外界常说“1 万小时定律”,但自己可能把差不多 1 万小时都花在了那些最终没有发布的东西上,“这其实挺疯狂的”。不过 James Blake 强调,自己并不是在抱怨,而是在描述行业规则:制作人通常不是按工时计费。你可能在一首歌上花了大量时间,但专辑方向随时会变,之前做的内容就被推翻。

他也举了更直观的例子:有时候连他自己都会突然意识到“我们方向走错了”,然后五到十首歌就这样直接“消失”,不再继续。

最后,James Blake 总结说,音乐行业的报酬逻辑确实很特别,时间投入并不会被线性回报。要在这种“数字游戏”里坚持下去,可能得真的对创作、做音乐有一种发自内心的痴迷。
#今日欧美圈[超话]##明星动态#

发布于 天津