#明日之后[超话]# 回游一年半,日常致力于总结时装相关的问题,刚翻了下自己发的超话,不是在找时装bug就是在提建议,但截至目前被解决和看见的问题只有一两个。角色建模问题,时装返场频率和价值设定问题,一再被视而不见。
在我理解里,游戏策划的作用,一方面要把控游戏的玩法、物价、生态平衡和整体发展脉络,一方面要听取玩家的意见建议,在不破坏游戏世界观的大框架下做出合理调整。
但张博对明日之后没有整体观念,一直都是拆东墙补西墙,要么就是想到哪改哪,导致经常朝令夕改,半年前还在石头商店里返场价值1石头的抽奖时装,半年后进满减商店200多拿到手。典藏时装一年返三次,直售一年半没返过一次。这件事说过不止一次……然后就是现在依然同品质同魅力值的东西返场时被放在不同获取难度的奖池里不同价格…@网易明日之后 @我是张博_
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