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作者:手工匠人
编审:小希孟画院
救命!我用AIGC捏出来的这个叼烟斗的老大哥,真的把“有故事的江湖人”刻进DNA里了啊!!
先吭哧吭哧画个好看的皮囊,再绞尽脑汁给它编人设、补故事、磨细节,生怕人物立不住、没记忆点,更别说火出圈了。
结果现在AIGC直接给我开了上帝视角!
我就只给了它一句核心指令:「一个表面玩世不恭,常年叼着烟斗,笑起来眼睛眯成缝,看着吊儿郎当,实则看透世情、心软嘴硬的老江湖,皮克斯卡通风格,连神态里都要藏着他的半生故事」
它直接给我把这个人物的“魂”画出来了!
你看他笑起来眼角的纹路,不是随便堆的褶皱,是见过太多人情世故才磨出来的松弛;
你看他叼烟斗的弧度,不是刻意耍帅的pose,是常年的习惯,带着点漫不经心的通透;
连他身上那件旧外套的质感,都像穿了十几年,陪着他走过南闯过北,藏着好多没说出口的江湖往事。
以前总有人杠“AIGC画的东西没有灵魂,永远赢不了人类”,现在我真的想说,太片面了。
不是AI没有灵魂,是我们没学会把灵魂喂给它。
当你把人物的性格底色、过往经历、甚至小到抽烟的小习惯、笑起来的微表情,都精准地给到AI,它画出来的根本不是一张冷冰冰的画,是一个活生生的、你一眼就能读懂他的、有血有肉的人。
这种把故事直接写进人物性格里的创作,真的太杀了。
现在连绘画行业都被AIGC卷到了新高度——再也不是画得好看就够了,得画得有“人味儿”。而在这一点上,AIGC的表现,真的一点不输人类。
我已经脑补出这个老大哥的一整部江湖故事了,接下来就用AI把他的故事一点点更出来。
你们说,这个嘴硬心软的老江湖,能不能火?
评论区蹲一波!你们最想看这个老大哥的什么故事?或者你们用AI捏出过什么有灵魂的人设,都甩出来看看!
#AIGC绘画 ##卡通人设 ##AI画出了灵魂 ##IP创作新玩法 ##皮克斯风漫画#
