#英伟达dlss5# 话说DLSS 5刚刚公布,便遭遇了铺天盖地的质疑与批评。对此,老黄表示其实大家都误会了,DLSS 5并非后期滤镜,也不是针对“帧”来做手脚,而是直接参与渲染管线,利用AI模型通过游戏引擎提供的3D几何信息、运动矢量和光影数据,在管线内部进行生成式场景重构。其作用是利用生成式AI来学习物理规律,在光线追踪路径预算有限的情况下,“预测”并填充缺失的视觉细节。
与此同时,他也表示DLSS 5允许游戏工作室针对特定的美术风格对AI模型进行约束,确保AI增强后的细节——无论是织物纹理还是皮肤质感——都能够忠于开发者的原始设计意图,而不是盲目追求“照片级真实”。
PS. 说实话,如果DLSS 5有如图2所示的效果……那倒也不是不行[doge]
发布于 河南
