随着英伟达全新DLSS5技术引发的“AI生成画面”争议持续发酵,知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台上的一个无声举动,将这场关于游戏图形技术发展路线的辩论推向了新的高潮
近日,小岛秀夫在推特平台上转发了一条高度赞扬其新作《死亡搁浅2》画面表现的评论贴文。该原贴指出,《死亡搁浅2》仅凭借传统的Decima引擎与MetaHuman技术,便实现了极度逼真且自然的角色面部模型,并明确强调这一杰出成果“完全不需要依赖生成式AI”
尽管小岛本人并未对该贴文配发任何个人评论,但在DLSS5刚刚因过度依赖AI生成而被玩家痛批为破坏艺术风格的当下,他的这一转发行为被游戏媒体与大量核心玩家广泛解读为一次“无声的站队”。外界普遍将其视为对传统高保真手工渲染技术的一次重量级背书,这也使得近期关于“游戏美术是否应深度介入生成式AI”的行业对立情绪变得更加激烈
发布于 上海
