FPS小助手 26-03-19 06:48
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换弹系统重做、地图指南使用、自定义游戏!

‼️ 新弹药系统运作方式省流:

- 不再显示总子弹数,现在以单个弹匣为单位计算
- 换弹后,弹匣内所有剩余子弹都会被丢弃
- 沙鹰:7发子弹 • 3个弹匣
- AK-47:30发子弹 • 3个弹匣
- M4A1-S:20发子弹 • 3个弹匣
- M4A4:30发子弹 • 4个弹匣(增强)
- SSG08:10发子弹 • 2个弹匣
- AWP:5发子弹 • 2个弹匣(削弱)
- CZ-75:12发子弹 • 3个弹匣(增强)

CS2 3月19日更新公告如下:

🔫 换弹系统重做

在CS2中,你之前换弹时弹匣里剩余的子弹会被自动返还到近乎无限的后备弹药中。因此换弹决策从未带来过显著的取舍——在安全且时间充裕的位置,你可能只打了一发子弹、半弹匣,或是打空后换弹,对局其余部分都不会受到影响。

我们认为换弹决策应该具备更高的风险与收益,因此在本次更新中,换弹机制已被重新设计。现在,当你换弹时,会丢弃当前使用的弹匣,并清空其中所有剩余子弹。你不再能“补满”少量子弹,而是每次换弹都必须从后备弹药中取出一个全新的满弹匣。

每种武器的后备弹匣数量是多少?
大多数武器的后备弹药为3个满弹匣,但部分武器会更少,以此奖励高效精准的打法;也有部分武器会更多,以鼓励穿烟穿墙的火力压制打法。请时刻留意你的后备弹药储备!

 
🗺️ 竞技比赛中的地图指南

我们懂的,你可以在离线模式下练习烟雾弹,但谁有那个时间呢?

为了帮你快速掌握新技巧,现在竞技比赛半场的前5回合可以使用地图指南了。竞技模式的地图指南功能比离线版更受限,但足以给你一些关键提示。

你可以在暂停菜单中激活指南,目前现役 duty 地图均提供官方地图指南。如果你需要更具体的内容,也可以在Steam创意工坊订阅自定义指南。

 
🎮 加入好友的自定义游戏

在过去几个月里,CS社区一直在使用特殊脚本工具开发自定义游戏模式。现在,你可以和好友一起体验这些乐趣了!

无论你是在社区服务器还是本地主机上进行自定义游戏,只要服务器允许,你的好友都可以直接从好友列表加入你的房间。

想创建自己的自定义游戏?前往游戏菜单中的「创意工坊地图」标签页,确保开启「开放派对」选项。之后当你启动创意工坊地图时,就会在本机托管游戏,好友即可加入。

所以快去Steam创意工坊,订阅一些地图,尝试点新东西吧!

更新日志

[游戏玩法]
换弹机制已重构,以鼓励玩家更谨慎地使用弹药。
当你为弹匣供弹的武器换弹时,弹匣内所有剩余子弹都会被丢弃,并从后备储备中取出一个全新的满弹匣。
后备弹药现在会根据武器类型,以弹匣数量、霰弹数量或子弹数量来显示。
当前武器的装填状态现在会显示在弹药计数下方。
已针对每种武器调整了后备弹匣数量。

[地图指南]
竞技模式和回防模式现在可使用受限版地图指南(半场前 5 回合,最多 30 个节点)。
sv_allow_annotations_access_level 支持 3 个值:
0 – 禁用
1 – 受限查看
2 – 完整且可编辑
sv_annotation_limits_max_rounds_per_half(默认值为 5)决定半场内可使用地图指南的回合数,设为 -1 则无限制。
已为所有现役竞技地图添加了基础入门版地图指南。

[创意工坊地图]
若好友在练习模式或创意工坊地图中开启了「开放派对」,你可通过好友菜单直接加入他们的游戏。

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发布于 中国香港