独立开发者Cakez在塔防游戏《Tangy TD》正式版发布前,经历了一段极其艰难的时期。他全职开发这款游戏长达 4 年,期间几乎没有任何经济收入。
在游戏发售前,他的银行账户里仅剩下不到1000美元,生活已经到了难以为继的边缘。
游戏上线仅仅一周,销量就突破了2.8万份,为他带来了近20万美元(约合人民币140多万元)的净收入。
当他在直播或录像中打开Steam后台,看到那串跳动的数字时,积压了四年的孤独、自我怀疑和经济重担瞬间释放。他当时的掩面痛哭不是因为单纯的“发财”,而是因为那种“自己的坚持终于被世界认可,且生活终于有了保障”的解脱感。
《Tangy TD》目前的 Steam 好评率维持在89%(特别好评),其独特的像素美术风格和扎实的塔防玩法证明了:即使在商业大作环伺的今天,充满诚意的独立作品依然有创造奇迹的机会。 http://t.cn/AXfIyeSg
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