Mega Crit:关于《#杀戮尖塔2# 》测试版补丁的说明
大家好,非常感谢大家对最近测试补丁的反馈!因为有不少新玩家没有经历过《杀戮尖塔》的抢先体验阶段,也有玩家是第一次接触抢先体验游戏,所以我们想稍微解释一下我们的更新方式。
我们的改动基于玩家反馈、收集到的数据指标,以及我们自身的设计理念。虽然我们会在多个平台查看反馈,但来自游戏内反馈工具、由亲身测试补丁的玩家提交的意见,对我们来说是最有价值的。
这次的测试平衡调整只是未来1-2年内众多改动中的第一次。游戏会不断变化,最终目标是让它像《杀戮尖塔》一样达到良好的平衡。这个过程不会是线性的,任何改动都不一定是永久的。
测试分支会包含最多的实验性改动,并会在每次调整后逐步稳定,直到我们认为可以合并到主分支。参与这一过程是可选的,但非常有帮助。感谢大家的耐心陪伴,我们会慢慢将《杀戮尖塔2》打磨成最终的模样!
发布于 陕西
