自动驾驶系统(端到端)的延迟主要有:摄像头传输延迟、画面裁剪压缩处理时长、模型处理时长、车身控制延迟。
端到端模型只输出轨迹、油门刹车,所以SR画面除了行驶轨迹其他全部都是之前的感知结果,端到端系统中 — 比如FSD,感知结果大部分都只用来“给人看了”
所以SR比端到端延迟还有额外的: 静态感知、动态感知、占用网络的模型延迟(这三个是并行)、大屏传输延迟、跳变滤波损失、3D引擎渲染延迟。
两者最少差几百毫秒
发布于 北京
自动驾驶系统(端到端)的延迟主要有:摄像头传输延迟、画面裁剪压缩处理时长、模型处理时长、车身控制延迟。
端到端模型只输出轨迹、油门刹车,所以SR画面除了行驶轨迹其他全部都是之前的感知结果,端到端系统中 — 比如FSD,感知结果大部分都只用来“给人看了”
所以SR比端到端延迟还有额外的: 静态感知、动态感知、占用网络的模型延迟(这三个是并行)、大屏传输延迟、跳变滤波损失、3D引擎渲染延迟。
两者最少差几百毫秒