打完只狼一周目了...如果说魂系的精髓在于箱庭式的地图,那么只狼的地图是剧情上的箱庭,或者说整个游戏本身就只有一个地图。当我第一次重回之前的地图,并看待旧地图随着剧情推进而演变时我非常震惊,就好像第一次在魂3坐电梯发现捷径一样。所以刚刚打完结局的我看到游戏开场的截图特别感慨万千...我最喜欢的boss还是苇名弦一郎,没义父那么复杂,没一心那么疯狗,没狮子猿那么恶心,没破戒僧那么繁琐,是万千boss中,最适合被揍的一个。以及p5是我最喜欢的一个结局,很有感觉..蒽...既然如此只狼会有2嘛,得有吧!
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