很多侠士问扬刀大会是不是故意端出来转移矛盾的。
其实这个模式已经制作很久了。
新的地图新的机制都需要时间和工作量,加班加点也不可能突然就端上来了。扬刀大会和唐简传一样都属于前传一个历史切片,所以玩家的对手才是人机,才能回到当年扬刀大会的场景,而非我们在当前的时间线重开一个扬刀大会。
实话实说,测试服技改肯定会有争议,每一次都或大或小会有争议。
尽管我们的初衷是做到平衡,但实践来看,过去每次测试,跟端上正式服版本门派强弱都是两模两样的。因为平衡本身需要一个过程。
我们对侠士关注自己门派的方方面面感同身受,我们也理解这是门派归属感的体现。
但是4月推出新的游戏玩法,以及这么大规模的技改,本身都是为了让游戏能更长线的运营,而不是也没必要去临时突然地炒热度。因为我们都知道,侠士们也理解——躺平是不可能再战十年二十年的。
平衡,我们在努力调整中,未来还会有更多新玩法,甚至更大规模的改变会接踵而至。感谢侠士们的支持与理解,由此引发了不必要的矛盾,在这里也给侠士表达诚挚的歉意。
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