我觉得这次的华为Mate 80 Pro Max 风驰版,更像是手机往生产力工具向的探索。
目前市面上带风扇的手机以游戏向为主,也为了游戏在外观设计上更张扬。但在绝对性能和生产力工具上,还有块空白。
换个行业举个例子,索尼,硬件配置和相机类似,但取向偏专业的FX3就搭载了风扇,而同样偏视频性能定位,但取向偏消费产品的A7S系列就没有风扇。
这就是稳定性需求,带来的定位上的变化。有了主动散热,在重载场景下,对干活的人来说,手机能持续发挥高性能,也是提升体验,乃至提升生产力的好工具。
一来,手机的重载场景,可以是游戏,但不止是游戏
手游的重载环节,主要是CPU+GPU
视频/拍照的重载环节,主要是CPU+NPU+ISP,还有一大块是I/O。
举个例子,4k60 HDR拍摄中。SoC中的ISP模块,要高速处理每秒30或者60帧的800万像素信息,NPU要实时进行画面优化、降噪,外加对焦;同时,CPU和内存要快速交换,保证大文件的持续写入。而每一张800万像素的图像,需要在或者1/60秒,或者说16毫秒之内解决。
春晚用华为Mate 80系列手机作为竖屏直播设备,也证明了手机可以作为视频的生产力工具。
还有个特别典型,但绝大多数人没注意的场景——大太阳底下回微信,或者说大太阳底下干任何事,都是重载。
一到夏天,手机在大太阳底下用,会发热,各种操作都变卡。
这个倒不是手机被晒烫了——虽然也有一部分原因,但更多是因为手机要保持太阳底下的可视度,因此需要高亮度,而屏幕的高亮度意味着高发热和高耗电,于是手机SoC就要给散热让路,只好降频使用。
虽然Mate 80 Pro Max已经通过双层OLED技术,降低了大太阳底下高亮度的功耗,但这个功耗还是高。
增加风扇,适时启动,能保证手机不过热,操作更舒服,甚至还能延长屏幕的寿命。
二来,华为主要干的,是降低噪音、增加风量。
视频拍摄为例,当4k HDR视频时,手机的麦克风阵列处于高灵敏度的全向或定向收音状态。
而风扇的位置,恰好就在摄像头模组处,这个地方,也是麦克风所在的区域。
这个时候,如果风扇高速运转,产生的电机声和气流风切声,噪音就很容易被收录进视频素材中。这就导致拍出来的视频,讲究会有明显的持续底噪,素材的可用性大幅降低。
仿生羽翼,是从风扇叶片层面,尽量减少噪音的产生。
传统离心风扇在高速运转时,气流在叶片边缘很容易产生分离现象。气流分离,就会直接产生明显的风切声。通过叶片尖端的分叉,强制梳理边缘气流,让出风气流的运动轨迹变得更加平滑。气动噪音从物理源头上被削弱了。
涡扇,则是整体结构层面的优化,从进风和出风口,尽量减少噪音的产生。
进风和出风的通道设计,直接决定了散热效率和风噪大小。华为对机身内部的风道进行了重新整流,采用了一种阿基米德渐扩流道设计。这种不断向外扩展的几何通道,能够有效对内部气流进行加压。
在相同的电机转速下,这种流道能向外排出更大的风量。排风量变大,热交换效率自然就高。同时,核心驱动是一颗高功率密度的微型电机。日常使用时,电机只需要维持在极低转速,就能提供足够的通风量。低转速意味着低功耗,机械运转噪音也随之降到了最低。
此外,还有翅片上的联合优化。
光有风扇吹风还不够,必须要配合高效的导热材料。这次风驰版在出风口布置了一套超导热弯流翅片。流道走向是根据内部涡扇流场定制的。风扇吹出的气流,在不同区域的风力大小是不一样的。华为在这里做了一个强弱风的分区设计。
三是,未来手机和平板,风扇也会是差异化的方向。
机身内部空间就那么大,主板、电池、影像模组、电池,已经占据了绝大部分的内部体积。要塞进风扇,必然要占用其他硬件的空间。但收益也很明显,主动散热能打破被动散热的物理瓶颈,不仅提升了处理器的极限性能,更大幅拔高了设备在长时间重载运行时的持续性能。
因此,未来在强调重度使用体验的旗舰手机和平板上,引入主动风扇组件,可能是各家厂商的一个重要技术方向。
具体来看Mate 80 Pro Max 风驰版。它的空间取舍很简单,把原本的6.2倍长焦镜头这部分空间,换成了风扇模块。
我之前在国家工艺美术馆,强制调用过这颗4x镜头到10x做微距拍摄,在F2.1的大光圈和超分算法的加持下,成片效果完全可以接受。下面两张图,上面是这颗“白菜”的1x原图,下面是强制调用这颗4x镜头到10x拍摄(图3、图4),你们可以感受感受。
某种意义上说,华为在做的是用研发换市场。
在维持原有发售价格区间的基础上,通过内部空间结构的重新调配,增加了实体风扇散热组件,解决了重载场景下的持续发热问题,并且底层完成了原生鸿蒙系统的更迭。从硬件物料成本和最终体验的对比来看,这种定价策略也提升了Mate 80 Pro Max 风驰版的综合性价比,也给看重长时间高负载稳定性的消费者,提供了一个更具实用价值的选择。
