最近在X上看到了一个开源的3D建筑编辑器,在浏览器中运行。
可能不再需要AutoCAD、Revit,不再需要那些每月到期续费的订阅了。
名字叫Pascal Editor。
GitHub:http://t.cn/AXfnb98s
采用 React Three Fiber 和 WebGPU 构建
里面装的是:
→ 一个可以实时编辑的完整建筑/关卡/墙/区域层级结构
→ 一种类似ECS的架构,每个对象都通过GPU驱动系统进行更新
→ Zustand 状态管理,内置完整的撤销/重做功能
→ Next.js前端,所以它作为网页应用部署,而不是桌面安装
→ 节点追踪——只重新渲染变化的部分,而不是整个场景
可以看到界面的操作跟玩模拟人生没多大不同。
当然最关键的还是,这是免费的。
发布于 美国
