#微玩具评测#
BADCUBE BC OTS-12 维修机车 MAINTANENCE LORRY
2016年出的第三方,整整10年过去了,因为糟糕的关机松紧被贬得一文不值全新一百出头,于是一百有找收了个完整主体。
抛开最大亮点【bushi】还原G1动画场景的骑士小人摆件不说呗。
绝对值回票价,官方最新D级一半的行情价买这个怎么可能亏。
能在包装盒背面看到【极度有自知之明的警示语说明】让人无力吐槽不知道是出品方自己也知道有问题但赶鸭子上场是主因呢,还是十年前开始第三方售后内卷已经亚历山大。
实际上示意图乌漆麻黑还没插图多何意味的说明书扔一边,从到手人形第一次变成车型用了一个小时那体验是挺地狱的。
但是再从车型变回人形,理性思考之后发现其实东西还不错。
用料普遍水准以上是公认的,金属件没哗众取宠,硬胶件半暴力变形后甚至未见白痕,背后小翅膀居然还有转动档位,确实无法避免易损的后视镜使用了橡胶……确实用心了。
相对而言,肩部大球轴关节属实是调得有点过紧必须下润滑剂。
膝盖部分确实没得辩解,明明在折叠的黄色膝盖底部多加一个卡隼跟小腿内部白色零件顶部咬合就能解决问题的,变成了如今这个松散样子。
搜了下当年的对比评测还有人无视车壳的高拟真拿别家车顶有还原G1的俩警灯它家没有来喷不还原G1玩具……我说,万能胶两滴立体贴纸两颗,物料费要不要1毛钱?不乐意能不能自己改?
当然厂家自己没想到给翅膀轴中间开个小孔明明就可以给两个课拔插警灯爱装不装,也没有油性马克笔银漆一抹解决后视镜拟真问题,也不是说就对。
顺道我个人总觉得滑车就应该是G1玩具插图的黄魔镜,居然从官方到第三方都只乐意做不可换眼的脑袋还挺怪。
重新理清变形顺序之后,大致理解了整体设计思路。
成型于官方MP小车世代,优先度车型第一、人形还原动画第二,把玩体验靠后;碎甲折叠还不至于像其他某几家第三方炫技一般会且仅会折纸,好歹算是每一步都有实用性目的,每一个折叠每一个转轴都有其必要性。顺着它的设计思路去锁合开解卡扣的话,也就只有前轮顶部侧开等几个小位置可能过紧过细不好手翻稍微需要调节下或者尖锐工具辅助一下,其他地方顺理成章也就贴合了。
……
但它犯了大部分第三方都会犯的大错,加法有余,没有减法。
于是我们看到了一个能还原四种身高比例,能还原胸侧看得到/看不到车轮的双造型,能自由切换各不干涉的精巧构思,于是我们并没在它身上体验到对空间的算死草式填鸭收纳。
但是相对而言,高度的自由性带来一个恶果……限位不足以致把玩过程中引导性不足。所以很多小锁位小遮挡小心思看似可有可无,但第一次变看不明白糊一团说明书大部分轻度玩家只会选择放弃,然后恶名在外口碑滑坡失去机会。
就我个人而言,没玩过G1玩具,没玩过MP,其实挺爱经典2.0版本,脑内印象总觉得开路先锋才是高大的壮汉,滑车人物形象更像街坊邻居肥矮的包工头,所以我选择给他小腿折叠到最短的状态,微东映鸟足状态下,其实拿起来晃都是结实的。
没法解决的不满反倒是脑后的标志性三联排炮还没脑袋宽而且没左右可动性很可惜。
总结就是,仅限细品,百来块钱挺好一玩具。
