Switch游戏 26-03-27 06:08
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在官方举办的《宝可梦冠军》体验会上,制作人带来了游戏的更多具体情报。
本作将会取消「个体值」系统,同一只宝可梦不会有天生强度差异,全部都是6V。这意味着0速、0攻、觉醒力量(虽然朱紫没有)等个体值相关的战术将不再可用。
努力值上限增加2点,单项能力最高可到256,总和最高可到512。以前都是4点努力影响1点能力,永远多出2点努力值,现在官方给你凑整了,不要再252+252+6这样的配置了。
游戏的训练系统变成更直观、更竞技和数值倾向的配置系统,能力值、性格、招式、特性等都可以方便地修改。
此外,还有许多宝可梦的技能、特性等会在本作中进行调整,例如炽焰咆哮虎的拍落、耿鬼的再来一次被禁用等。
目前游戏的「特殊系统」以Mega进化为主,后续将陆续加入Z招式、太晶化等,让历代的特殊系统实现共存。
本作将取代《宝可梦 朱紫》,作为今年宝可梦世锦赛WCS的VGC游戏对战项目的唯一指定软件。这一系列改动,可能会对今年的对战环境产生较大影响。
本作将于4月8日登陆NS,免费下载,免费联机(不要NSO会员)。预计夏季登陆手机端。

发布于 北京