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在参与《Outlast Trials》的多年开发过程中,艺术家 Hugo Richard 负责为游戏内海报制定艺术方向,这些海报也成为每个全新叙事可玩试炼上线时的视觉标志。灵感来源于20世纪60年代的电影海报,以大胆的造型、鲜明的色彩和独特的整体氛围为核心,并在此基础上加入个人风格的变化与创新。
他非常享受这一创作过程,也很高兴团队给予了充分的创作空间,让这些海报能够自由地发展与呈现。
发布于 四川
