【11】SBR的创作动机
想进行足迹追踪!!
斋藤:在《SBR》中,马可以说是像第二主角般频繁登场,荒木老师您自己有骑马吗?
荒木:只是为取材而骑的程度,并不是特别喜欢才去骑,潜水也是。我喜欢的是,像第四部承太郎和仗助追老鼠的故事(《去“狩猎”吧》,第35卷)那样,在山里行走、观察动物的足迹并进行追踪。看到熊的足迹就想逃跑什么的(笑)。对于狩猎中是否捕杀猎物我无所谓,我就是喜欢追踪。如果能有来世,我想当个刑警之类的,只是追踪犯人,抓不抓到都无所谓(笑)。
斋藤:真是很微妙的欲望呢(笑)。
金田:感觉您也挺适合当猎人的。
荒木:嗯,不开枪也没关系啦(笑)。啊,不过,我喜欢那种“现在风从这个方向吹来,风速多少米,所以瞄准这边……”的感觉。然后就当自己开过枪了,这样就满足了(笑)。钓鱼也是,比起实际钓到鱼,我更喜欢思考“这样做就能钓到”这件事。
金田:我觉得这性格真是非常适合当漫画家呢(笑)。
荒木:骑马的有趣之处,也在于了解到“原来是这么骑的啊”这个阶段。了解到“马原来是这样的啊”、“这样摔下去会死啊”之类的,这个过程很快乐。所以,我觉得自己并不怎么喜欢骑马本身。
斋藤:也就是说,您原本并不是对骑马本身感兴趣啊。
荒木:与其说是骑马,我其实是对像熊野古道那样花好几天时间步行参拜神社之类的事情感兴趣。想知道它在宗教上有什么意义,或者那会对人产生怎样的影响。长时间走路的话,脚会开始疼,就会想要舍弃各种东西。通过这个过程,就能明白自己需要的是什么。对我来说,手机之类首先是不需要的(笑)。但是iPod到最后都没有扔掉。在寂寞的山中休息时,音乐能治愈心灵啊。
金田:但是考虑到之后的事情,您是不是还是应该把手机留到最后啊……(笑)。
荒木:那是责编跟我说“可能会有熊出没,请带上手机”我才带的,结果在服务区外完全用不了,问当地人说“这附近没有熊”,这不就是完全不需要嘛(笑)。脚开始疼的时候,果然最先想扔掉的就是那种东西啊。虽然也带了饭团,但总想赶紧吃掉好让行李变轻(笑)。
我喜欢这类事情,这也是我开始画《SBR》的动机。骑马说到底只是为此而采用的手段。
斋藤:确实,在19世纪末的美国,流行着各种与现在的特维斯杯相似的耐力骑行比赛,我就在想您是不是想画那种题材呢。
荒木:也有那么一点。另外,虽然我并不特别喜欢骑马,但从美术角度,我喜欢画骑马的人,这也是我想画的一点。看到克林特·伊斯特伍德在沙漠中独自走着,眺望那棵绞刑树的场景,我会眼眶湿润。一想到“那家伙是出于什么理由来到这里的呢”、“过去发生过什么呢”,就觉得难以自已。
与之类似的,《巴比伦二世》的主人公穿着校服站在沙漠中的画面,也让我很受触动。
金田:也就是说,与其说是喜欢马,不如说是喜欢沙漠呢(笑)。
荒木:也许是这样(笑)。
金田:说到沙漠,我很喜欢《SBR》开头杰洛只挑选必需物品,其余都扔掉的那个场景。但结果他最后还是把那个玩偶带上了呢(笑)。对杰洛来说,那个玩偶就相当于荒木老师的iPod一样的东西吗?
荒木:人类大概就是这样,不管具体是什么,总归是需要某种东西的。
——2007年11月26日发表于《ユリイカ》杂志。
