14年前的今天,BLEACH的年番TV动画正式完结!
2026年,BLEACH千年血战第四季将于7月播出。
从这部作品和久保带人读者的角度,我希望BLEACH的IP下,能不断衍生各种形式的作品,不管成本多少,人气高低,甚至无所谓是否每次产出都是高质量的衍生,只要一直生机勃勃就足够了(但不能改成美版龙珠啊,那个98也受不了[柯基],所以原则上还是有原作精神和人物关系的遵循,然后什么我都想看)。
顺便去整理了一下最后一集动画对应的漫画分镜,也发现了一些问题。
最后一集,漫画剧情应该停止到莉露卡的告别分镜。
动画做了一个调整,把这一部分往前挪了下,把尸魂界部分调整到尾声,正常应该结束在京浮的感叹中。但为了完整收尾,动画的最后一集ED也原创交代了死神所有出场角色的日常,并让一护在现世对所有人说了再见,从设计角度挺好的。
但在动画正片最后,动画组增加了一个瀞灵廷的一护告别剧情,这里都是原创的,包括两个部分,一部分是露琪亚对一护的回忆(图4),但在这段回忆里,一护的卍解,牛头,虚化,无月,这些场景显然不应出现在露琪亚的回忆里,因为她本人并未亲身经历这些时刻。若想回顾一护的这段成长历程,此处选择露琪亚作为回忆视角对象,在叙事逻辑上并不合理。
另外一部分就是类似342集的原创,细腻的告别(图5),漫画是完全没有的,因为漫画这部分出现的角色只有一护和各位队长,包括会议现场。
这种加戏的处理效果,对没看过原作漫画的观众来说,的确会产生加强部分角色特殊关系性的感觉,而原作漫画这部分其实叙事相当干净利索,主题表达是一护对同为代理死神的银城的同情,他在个人心理上的成长与成熟,以及xcution的最终结局,和动画最终侧重的简直毫无关系。
PS:这里如果提及任何角色,皆因论述动画与原著的具体差异这一客观事实需要,不涉及对角色的个人评判。
