有点沉迷恋与深空。
其实我一直觉得自己不是一个乙游fan,但是有点Get到为啥这游戏大卖了。
还是那句话,游戏设计师知道自己要什么真的好重要啊()玩了一小会儿,但明显感受到这个游戏想要的核心体验非常明确。所有系统所有玩法所有的一切都只是为了这一个目的,就是增强陪伴感,说是说得容易但是很多细节以系统功能的形式表达出来,和商业化结合在一起(特别是这个思念卡的系统和分类),没玩过多少商业手机乙游看得还是蛮新奇的,就不仅仅是攻略角色这么简单。
以前也曾经小试过一次恋与制作人,那个时候我还是比较喜欢一个叫做《被囚禁的掌心》的游戏,第一次玩恋与觉得它系统借鉴了很多,没感受出太多新东西,现在玩恋与深空就觉得对于长线运营和陪伴感的理解已经完全不是当年了,有点感慨。
还有一件很怪的事情是深空很多PV乍一看有点尴尬,但是实际在游戏里玩了觉得剧情并没有那么尬()已经开始对这个游戏有溺爱感了!
发布于 上海
